Primero fue Macross (aunque entonces no lo sabíamos), luego vino Robotech mostrándonos como el diseño de naves y mech podía salvar episodios de guerra sin sentido contra los Zentraedis y Meltrandis, y guiones llenos de culebronazos de tomo y lomo.
Después tendríamos años llenos de tardes de Battletech y Citytech con sus salvas de LRM y tiros sobrecalentados de PPC ¡en toda la cabeza!, risas y tiradas cr´ticas de dados.
Me sigue pareciendo que el diseño del VF-1 Valkyre es tan brutal hoy en día como hace 20 años.
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1 comentario:
que grande
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